但是 宝石系统 缺影响了 部分人的体验
紧我个人而言 我是不图赚钱的 我只想更好的 让玩家追求游戏体验
宝石系统 这个功能 只是后期的一个玩法 否则 版本将在3天 就会被玩家玩穿 初衷 是更好的为了延长版本的寿命
可能是由于价格过高 导致游戏中 有钱的玩家 和 普通玩家小资玩家 宝石差距大 带来不好的体验 首先 这不是我个人的想法以及初衷 给大家道歉
1:宝石系统 更改如下--- 宝石合成的费用 由 20元宝每次 修整为3元宝每次。。。
最终得出评论---并非宝石厉害 而是有的玩家 合的起 有的玩家合不起导致的差距
此次调整 只是为了 让公平性更高 让宝石更好的发挥它的作用 人人都合的起 至于怎么搭配 会使角色更强大 这就是宝宝们自己的选择了。
2:时装系统 老北京布衣:男 时装系统:正式上市 目前只更新推出男女 各一件 属性:物理防御+5 魔法防御+5 攻 魔 道 +5 忽视防御5% 增加伤害5% HP100 老北京布衣:女 打造所需:合成费用:1000W金币 时装碎片20个 金刚石:5颗 无需元宝 不图1分钱
3:装备调整:鉴于部分玩家提议 说宝石的属性好于装备---没有欲望 ---我在这里澄清一下:装备是基础 宝石是附属 没有好的装备基数 宝石在多 也没一点用处
装备 修改如下 雷霆系列以上 包括雷霆 HP血量 略微上调
4:职业调整:从1区的表现看 - 法师--法战---这个职业组合一直处于职业下峰 无论花钱的 白嫖的 还是小资 都没有良好的表现
调整如下: 增加法战合击威力----雷霆一击--幅度上调 合击威力--附带30%破防效果--只针对物理防 没有魔法防御破防- 【注意:非穿透 不要理解错误】
我的初衷只有一个【就是让玩家有一个好的游戏体验】我不是圣人 一点追求没有是不可能的 只为人气 让游戏更加激情 夜莺更加火爆
最后总结-----天下没有最完美的数据 也没有绝对的公平 夜莺只是努力在将 公平化拉到最近---
我在重申一次:夜莺大姐大 不缺钱 开合击 也不是为了谋取利润 信也好 不信也罢 --不要自己黑暗 就去把别人黑暗化 这个厉害了 那个起飞牛B 了 是不是GM搞得鬼
公道自在人心 平时材料走向 谁在出售 谁在获利 大家心里都有数 也包括我售出的所有元宝 都有在守住GM应该守住的底线 而不是一味的为了赚钱 去争抢打金 和 散人玩家的利益
冲在多的钱 在我这里 没有得到一点好处 元宝比例也没多给一个 花过钱的老板 也都领教过 不想太累